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Lucha Libre

Rey Mysterio y sus explosivas aventuras en papel

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La tradición del insólito universo creado alrededor de la lucha libre mexicana, potenciado en su momento por el cine y la historieta, hoy recibe una bocanada de aire fresco dentro del mundo del cómic y es a través de la figura de uno de sus representantes de mayor trascendencia internacional, el mismísimo Rey Mysterio. Y es que aludiendo a su trayectoria, forjada de ida y vuelta entre nuestro país y los Estados Unidos, aquí le convierten en una especie de héroe de acción, con actitud irónica y personalidad pateatraseros incluidas, cuyas habilidades extraordinarias son de naturaleza mística y se originan de la mezcla de su entrenamiento en un monasterio ubicado en Tijuana y el encuentro de un poderoso artefacto.

La trama escrita por Marco López e Ivan Plaza, que plantea un concepto entre delirante y algo Kitsch -equipos militares, aviones y hasta pirámides-, para una aventura qué transpira sincretismo y se toma muy en serio a través de diálogos al más puro estilo del cine de serie B, da pie para diversas escenas en las que logran un efectivo balance entre el combate armado y las peleas cuerpo a cuerpo con reminiscencias al arte del pancracio. Esto encontrando la réplica ideal en el dibujante Ben Harvey, quien entrega secuencias de viñetas con una estilizada calidad de línea y perspectivas imposible y trepidantes; que se rompen de forma espectacular cuando aparecen las llaves, las patadas voladoras, las tijeras, las planchas y similares. Todo apoyado por el colorista Bryan Magnaye, quien recurre a contrastes de tonos de color sepia o juegos de luz, dependiendo el caso, para darle identidad y dinamismo a los flashbacks que van de miradas a los entrenamientos en el ya mencionado monasterio, a segmentos del espectáculo arriba del ring y los siempre sombríos pasillos de la arena; insertados en la historia principal que lleva al protagonista a sumergirse en una selva sudamericana, teniendo que enfrentar a peligrosos hombres gato, con tal de encontrar una legendaria máscara. Sin duda estamos ante lo mejor logrado de los títulos que forman parte de Lucha Verse, una propuesta publicada por Chido Comics, que no le pide nada a las líneas usuales de superhéroes y que por si fuera poco viene con portadas variantes de colección, que hacen honor a la explosividad del gladiador que hiciera famoso el 619, lance creado por Super Astro, quien por cierto también forma parte de este universo en cómic, compartiendo título con Solar, al igual que el gigante Tinieblas Jr.

Editorial: Chido Comics
Se puede conseguir a traves de http://Theluchaverse.com y ComiXology, además del restaurante de Super Astro y la tienda de Solar en Ciudad de Mexico.

Crítico de cine y analista de cómics. Ha sido editor en publicaciones como Cine Fantástico y Stage One. Ha colaborado en las revistas Chilango, Cine Premiere y Marvin, el periódico El Nuevo Mexicano, así como en programas para Telehit y Canal 22. Actualmente escribe en Revista Empire, Playboy y Time Out Mx, el sitio además de participar hablando de cine en Telehit. Es codirector de YouRockey en Web y YouTube.

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Lucha Libre

Tessa Blanchard, victoria histórica para el deporte femenil

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Para «Hard to Kill», llevado a cabo el pasado 12 de enero, Impact Wrestling tomó una decisión arriesgada y concedió el estelar al duelo entre Tessa Blanchard y Samy Callihan. La rivalidad entre deportistas de otro género desató la polémica entre los más ortodoxos de la lucha libre, no obstante Tessa y el líder de OVD han protagonizado batallas épicas. La idea darle a una mujer la oportunidad de disputar un título absoluto de la división varonil no es nueva, Lita en algún momento sorprendió al aparecer en un Royale Rumble de WWE y hace algunos años AAA replicó la idea a través de Lady Shani. Sin embargo, ninguna había estado tan cerca de conseguir el título de la División X como «la chica diamante» en Bound for Glory.

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La batalla fue emocionante y dramática en su conclusión, Tessa aguantó estoica el arsenal de castigos de Callihan. Justo cuando parecía que la hija del legendario Tully Blanchard se quedaría otra vez en la antesala del título, la knockout sorprendió a Callihan al conectarle un par de «canadian destroyer» y un después un poderoso DDT, castigos que pusieron a Callihan de espalda a la lona. Con Tessa al borde de las lágrimas y el público neoyorquino eufórico por el sorpresivo resultado, el referí colocó el cinturón a la nueva campeona mundial de Impact Wrestling, algo destacado en una época donde la violencia de género es un problema mundial. El histórico resultado ha sido motivo de debate, expertos del wrestling como Hugo Savinovich cuestionan si Tessa Blanchard es la mejor luchadora de la historia, lo cual todavía resulta aventurado. No obstante, es un hecho que lo conseguido por ella es una victoria para el deporte femenil que la peleado por mayor equidad en los salarios, como ya se ha intentado en el tenis y el fútbol.

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Lucha Libre

La Parka, el fin de una era en AAA

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Cuando en los noventa Antonio Peña inició la aventura de conformar AAA, se dio a la tarea de construir nuevos personajes, entre ellos la Parka. El concepto fue uno de los más exitosos de la entonces joven empresa, al grado que el personaje encarnado por el coahuilense Adolfo Tapia llegó a ser figura de la mítica empresa estadounidense WCW en la segunda mitad de los noventa. La decisión de la Parka de Monclova de permanecer en USA desató una batalla legal por el nombre, entonces Peña vislumbró «un clon» del ya famoso personaje. El empresario cedió en 1996 la indumentaria a un gladiador sonorense, quién había «picado piedra durante años» y encarnaba a Karis la momia. Al principio la Par-karis (como le llamaron los aficionados) no fue bien recibido por el público, en el cual permanecía el recuerdo de aquella huesuda más cercana al «strong style». La Parka de Sonora le dio un giro al personaje, lo tornó más irreverente y con detalles cómicos, ésto provocó críticas entre los puristas del Pancracio nacional.

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No obstante tal situación le ayudo a conectar con el público, sobre todo con los pequeños, pronto en las arenas abundaron los niños vestidos con la indumentaria de la huesuda. Por más de dos décadas, la Parka de Hermosillo se convirtió en el estandarte de la segunda empresa más grande de lucha libre mexicana, obtuvo todos los títulos de la empresa y salió avante de rivalidades en las que parecía en franca desventaja. En la primera de sus grandes luchas de apuestas enfrentó al Cibernético, un luchador quizá limitado técnicamente pero con un físico impresionante. En una polémica y heroica gesta, la Parka destapó a Octavio López en el legendario y ya desaparecido Toreo de Cuatro Caminos. Unos años después enfrentaría un coloso caribeño y protegido del Cibernético, Muerte Cibernética. Contra todos los pronósticos y pese a ser vapuleado durante varias funciones por el puertorriqueño, la Parka saldría avante y obtendría la máscara de Ricky Banderas, un ex WCW. A la par de su enorme popularidad, también creció la animadversion de cierto sector del público que en el circuito «indie» vitoreaba a L.A. (la auténtica) Park, con quién hasta fecha AAA sostiene una litigio. Tras varios dimes y diretes, en una Triplemania XVIII se llevó a cabo la batalla que definiría al poseedor del personaje, en la controvertida lucha Tapia derrotaría a Par-karis, sin embargo AAA no aceptó el resultado. En los últimos años el nivel luchístico de la huesuda descendió de manera notable, sin embargo, el luchador se convirtió en el patriarca de los nuevos talentos de la empresa (cómo en el caso de el hijo del Vikingo y Mistezyz Jr. en tiempos recientes) y en escollo de las figuras llegadas de otras empresas.

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A la Parka le correspondió recibir el 20 de octubre en Monterrey a la nueva figura de la lucha libre nacional, Rush, más en una accidentado movimiento el luchador sonorense sufriría una grave lesión cervical que lo llevó al quirófano. El gladiador fue trasladado a su natal Hermosillo, dónde después de varios meses perdió el más grande de sus combates, curiosamente contra la muerte, debido a un fallo renal. A los 54 años, Jesús Alfonso Huerta Escoboza, dejó los cuadriláteros terrenales para luchar junto a otras leyendas en los encordados celestiales, quién pese a dividir opiones se convirtió en uno de los últimos ídolos de la lucha libre mexicana.

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