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¿Es imposible hacer una buena película basada en algún videojuego?

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No es para nadie extraño que la adaptación de un videojuego al mundo del séptimo arte generalmente no deja contento a nadie, tanto los fanáticos de la obra original quedan decepcionados por no cumplir con las expectativas que ellos esperaban al ver materializadas en “carne y hueso” las historias que los cautivaron al pasar horas interactuando frente a un monitor como el público en general que simplemente busca en el cine un entretenimiento se queda muchas veces con un sabor agridulce después de ver este tipo de películas y quienes en el mejor de los casos las califican como “palomeras” y la mayoría de las veces como “malas”, esto deriva en que casi siempre los estudios que las producen tampoco queden contentos al no recaudar lo esperado con ellas e inclusive el director y los actores involucrados en el proyecto lo tomen como un tropiezo en sus carreras.

Ejemplos de este tipo hay ya bastantes en Hollywood, desde la ya lejana “Mario Bros.” (1993) pasando también por éxitos en taquilla como la saga de Resident Evil (2002-2016) hasta el último clavo en este ataúd como lo es “Tomb Raider” (2018) la cual se suponía iba a estar basada en las últimas entregas de la franquicia las cuales han sido bien recibidas por los fanáticos y todos estaban de acuerdo en que una adaptación al cine era más que conveniente y sobre todo con Alicia Vikander en el papel protagónico, y es precisamente el núcleo de cada uno de los ejemplos antes mencionados lo que nos da el primer punto a considerar para condenar este tipo de cintas, la premisa de cada uno es muy diferente y por ende el género en el que se desarrollan, pero lo que tienen en común es que toman sólo el cuadro argumental como un mero pretexto para “exponer” la trama,  ni siquiera “contar” una buena historia.

Cosa que no sucede tanto con las adaptaciones basadas en libros, las cuales por la naturaleza de la obra original se prestan para que el director y sobre todo los guionistas se tomen libertades creativas con la trama de la cinta sin perder el hilo argumental de la historia como en “Ready Player One” que aunque ha dividido muchas opiniones entre los fanáticos que ya han leído el libro todos concuerdan en que es una buena película que es lo que importa y en casos excepcionales terminan hasta siendo consideradas obras maestras de la cinematografía como la saga de “The Lord Of The Rings” no sólo por la crítica o los fanáticos sino por la audiencia, lo que me lleva a pesar que esta sería otra clave, la falta de seriedad con la que muchas veces toman el proyecto los involucrados debido a que el argumento está basado en un medio que muchas veces es tratado como inverosímil en las historias que se cuentan en él.

Pero no todo está perdido, la recientemente estrenada “Rampage” (2018), es una cinta no solamente entretenida y emocionante, sino muchos ya la consideramos la mejor película basada en un videojuego hasta la fecha, claro que mucho se debe a que la premisa de donde está inspirada es bastante simple pues se trata de un juego en el cual el objetivo es que con tu personaje (un monstruo gigante) sobrevivas al ataque de las fuerzas armadas que tratan de evitar que destruyas por completo la ciudad y avanzas de nivel a medida que devastas todo a tu paso y es precisamente lo que obtienes de esta cinta, acción y destrucción obviamente aderezadas con un guión que trata de darle más profundidad a la historia para que no quede tan simple y claro que tiene sus defectos, pero con un protagonista carismático como Dwayne “The Rock” Johnson quien suele comprometerse con los papeles que interpreta,  creo que dejó a todos muy satisfechos y tal vez esa sea la clave para conseguir dicho resultado que la base sea sencilla para poder desarrollar una historia alterna alrededor del mundo que nos plantea el juego que sirve de inspiración.

Para finalizar, considero que lo que realmente falta en este tipo de proyectos es pasión por la obra original, pues hemos tenido gratas experiencias cuando adaptaciones cinematográficas de cualquier otro medio son realizadas con este ingrediente, como lo entregado por los hermanos Russo en el Universo Cinematográfico de Marvel quienes dieron a notar también el respeto por los personajes. Inclusive cuando un videojuego es basado en un cómic o película, cosa que regularmente termina en algo catastrófico sin importar que usen a personajes tan importantes no sólo en el mundo de las viñetas sino de la cultura pop en general, hasta que llegó el estudio británico Rocksteady con un guión del mimísimo Paul Dini, quien recordemos fue de los creadores de la mítica serie animada de los años noventa del hombre murciélago y es una de las favoritas de los fanáticos, para entregarnos lo que hasta el día de hoy es considerado como la mejor forma de desarrollar un juego basado en un superhéroe con “Batman: Arkham Asylum”.

¿Ustedes que opinión tienen al respecto, o que adaptaciones creen que hayan sido infravaloradas en su momento?

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Reviews Series

¡Checa lo nuevo de Gotham: 13 Stitches!

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Gotham

Temporada 5

Episodio 6

Uno de los mejores episodios de la temporada

Gotham entrega el mejor episodio de toda la serie. En verdad, 13 Stitches es sin duda un gran episodio en la historia de Gotham. El episodio entrega humor, acción, suspenso y giros inesperados. Después de comenzar las cosas con Gordon y Nygma en un plano secuencia absolutamente increíble, nos dirigimos al Club de las Sirenas, donde Barbara ayuda a un Gordon herido. Eduardo aparece y está a punto de iniciar un tiroteo. Nygma juega de manera inteligente al pretender que todavía está bajo el control del chip. Gordon y los demás escapan y son capaces, con la ayuda de Lucius Fox, de sacar el chip del cerebro de Ed. En el pasado, muchos personajes realmente ahogaron a Gotham con demasiadas sub historias en la trama, pero este episodio, todos los personajes principales de Gotham se usan perfectamente.

Ben McKenzie dirige este episodio y se nota por mucho el amor que le tiene a la serie y pretende despedirse con un BANG.

Hablando de ser usado a la perfección, también tenemos el regreso de un importante personaje. ¡Eduardo revela su as bajo la manga, la desaparecida Lee Thompkins! Lee fue vista por última vez apuñalando a Riddler y su paradero desde el regreso de Nygma ha sido un misterio. Un misterio que Lee ya no puede ser el factor que permitiera a los enemigos de Gotham invadir sus puertas. Durante el tiroteo en el Club de Sirenas, Eduardo se entera de que Gordon tiene la evidencia para derribar al grupo de mercenarios y a su misterioso jefe, Walker. Así que Gordon y los demás huyen. Bruce y Alfred se unen a la diversión y elaboran un plan para transmitir los contenidos del chip extraído del coco de Nygma al mundo exterior. Lamentablemente, la única antena está en el techo del GCPD, un edificio que está al mando de Eduardo y su equipo. 

Mientras Gordon y los demás intentan escapar de la GCPD, Eduardo está esperándolo. Él y Jim tienen una pelea épica mano a mano, mientras Eduardo relata su origen. Fue encontrado por Walker en una prisión y lo cuidó hasta estar mentalmente y físicamente positivo. Ahora es leal a la misteriosa Walker, y si esto suena todo familiar a The Dark Knight Rises debería. Eduardo ordena matar a Lee y la pelea comienza. Gordon logra empalar a Eduardo en una barra y parece que el viejo amigo de Gordon está muerto. Lee logra liberarse y matar a sus agresores cuando Gordon y Thompkins se reúnen. ¿Lee Thompkins matando a dos soldados fuertemente armados por su cuenta? Genial. Gordon se entera de que Walker quería que lo llevaran a Haven porque se convirtió en un símbolo de empatía y el resto del mundo enviaría ayuda a Gotham City. Así que Nygma fue controlado por la mente y se le ordenó derribar el único símbolo de esperanza de Gotham. 

Dentro del GCPD, Corey Michael Smith actúa increíble como Nygma, mientras se pone un traje de bomba y juega un juego de acertijos con los hombres de Eduardo para mantenerlos ocupados. Desafortunadamente, Bullock, no sabiendo lo que está pasando, resuelve el acertijo. Gracias al gas fabricado por Lucius Fox, Nygma escapa y entregan el mensaje al mundo exterior.

Miren a Gotham, utilizando el humor y las peculiaridades de los personajes de manera efectiva en lugar de buscar una historia rebuscada y ultra violenta. Gotham ha crecido muy rápido. Parece como si fuera ayer cuando se enfocaban en personas que se están convirtiendo en globos meteorológicos. De todos modos, aquí es donde las cosas se ponen más intensas. Después de la batalla, Walker aparece para ayudar a Eduardo. Ahora, uno tiene que asumir que la hermosa Walker es Talia al Ghul porque cuando aparece le coloca una máscara de gas de alta tecnología en la cabeza ensangrentada y, de repente, tiene la voz más profunda y oh si, tenemos a nuestro Bane. 

Ahora que Eduardo está en modo Bane, las cosas deberían ponerse aún más intensas en la serie. Y lo hacen, rápidamente, cuando Walker revela que tiene otro agente y activa a Lee. En el GCPD, Lee intenta matar a Gordon hasta que logra conmocionar su cerebro. Lee y Nygma están libres de Walker y el mensaje se ha transmitido gracias a Lucius y Bruce. El mundo exterior ahora es consciente de la conspiración en Gotham y las cosas parecieron finalmente cambiar para bien.

Hasta que Barbara revela que está embarazada. Con el hijo de Gordon. ¡BATGIRL!!!

Mientras todo eso ocurría, hubo una segunda historia en el episodio, ya que Penguin se enfrenta a un nuevo ladrón conocido como Magpie. Magpie deja explosivos de duplicados de lo que roba y consigue uno del Pingüino. Cobblepot no puede permitirlo y acude a Selina Kyle en busca de ayuda. Selina tiene sus propios problemas porque todos los asesinos de Gotham la están atacando, ya que ella mató a Jeremiah. Selina y Penguin se unen y derrotan a Magpie. Selina se sorprende cuando Penguin asesina a Magpie, pero aún quiere su parte prometida del botín y una salida de Gotham, por lo que nace la alianza de Cat y Penguin. Parece que ese será un problema adicional que Bruce tendrá que enfrentar en el futuro.

Y hay un problema más: Alfred es secuestrado por Jeremiah, quien todavía está en medio de completar su plan maestro que de alguna manera involucra un túnel, cirugía plástica y la mansión Wayne. Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla todo.

Gotham realmente cumple esta semana, ya que pasamos a la mitad de la temporada final. 

Calificación: 5/5

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