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Star Wars Darth Maul: Sentencia de muerte, Un demonio para una rebelión

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Contrario a lo que todos pensaban,  Darth Maul está vivo, y no sólo ha regresado con más fuerza, sino que para preparar su implacable venganza, se ha unido a su letal hermano. Sin embargo, hay algo que debe arreglar antes, en su violento transitar se ha ganado múltiples enemigos, y uno de ellos le ha puesto precio a su cabeza. A su parecer es una molestia menor, pero aun así esta decidido terminar de tajo con el asunto. Por supuesto, el consejo Jedi también tiene algo que decir al respecto. La suerte del implacable Lord del Sith aún está por definirse, sobre todo cuando vuelva a verse las caras con aquelque casi logró matarlo.

Con mucho mayores elementos a su favor –como un diseño más espectacular y comercializable- se podría decir que Darth Maul es un caso muy similar al de Boba Fett. Y es que a pesar del poco tiempo que estuvo en pantalla –en Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma-, se ha ido haciendo de un lugar entre el gusto de los aficionados a la célebre franquicia creada por George Lucas –hoy en poder de Disney-, gracias a que, en términos generales –pues aún hace falta que nos entreguen la historia memorable que lo eleve a estatus de personaje de culto-, han sabido aprovecharlo en otros medios, incluyendo el de los cómics. Escrita por Tom Taylor –Iron Man Superior, All New Wolverine– , Sentencia de Muerte se ubica tiempo después de aquel encuentro con Qui Gong Jinn y Obi Wan Kenobi, en plenas Guerras Clonicas, y comienza a tambor batiente. A pesar de lo conservador de las ilustraciones, no decepciona a la hora de presentarnos a un Darth Maul más salvaje y peligroso que nunca. El odio que le consume queda patente en momentos clave, a través de viñetas bien calculadas en secuencias que por momentos rayan en una épica contenida. Pero lo más interesante, es la forma en que al sumergirlo en una insurrección y convertirlo en la inesperada encarnación de una leyenda, juegan con los cambios de rol, explorando su oscura naturaleza y dotándole de una mayor complejidad. Otra acierto es que la aventura trascurre sin demasiados rodeos, va directo al punto y a muy buen ritmo. Por otro lado, se agradece la breve participación de algunos viejos conocidos del Universo Star Wars, que sirven para conectar bien con el contexto del mismo. Sin duda, Darth Maul: Sentencia de Muerte es de lo mas destacado dentro de la línea al margen del canon oficial, que ha sido denominada como Legends.

Edición original:
Dark Horse

Publica en México: Editorial Panini

Crítico de cine y analista de cómics. Ha sido editor en publicaciones como Cine Fantástico y Stage One. Ha colaborado en las revistas Chilango, Cine Premiere y Marvin, el periódico El Nuevo Mexicano, así como en programas para Telehit y Canal 22. Actualmente escribe en Revista Empire, Playboy y Time Out Mx, el sitio además de participar hablando de cine en Telehit. Es codirector de YouRockey en Web y YouTube.

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Green Lantern y the Planet of the Apes alguna vez se encontraron

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Considerando la enorme cantidad de especies interplanetarias que tienen la posibilidad de portar uno de los anillos de los Lantern Corps, cuyos miembros incluso han llegado a traspasar los límites con otras realidades, resulta lógico que uno de ellos en algún momento llegará a las manos de un habitante del Planeta de los Simios. Es de esta forma que él cruce entre dichos universos, que bien podría parecer un disparate, no decimos que deje de serlo por completo, pero si al menos que puede cobrar el suficiente sentido para funcionar como algo más que una simple curiosidad. Esto al mismo tiempo que servir como pretexto para ofrecer una serie de nostálgicas referencias a los 70s, incluyendo homenajes a los promocionales y hasta los juguetes representativos de aquella época, como es el caso de una de las portadas alternativas, que luce la ficticia figura de acción de uno de los simios usando el uniforme de los Green Lantern.

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En este caso, el punto de partida de la historia original de Robbie Thompson y Justin Jordan, que obviamente se plantea fuera de la continuidad de ambas franquicias, es bastante simple, pero con los suficientes elementos para redundar en un puñado de batallas que se convierten en el punto fuerte de la propuesta, gracias al estilo dinámico y sofisticado de Barnaby Bagenda, artista recordado por su estupendo trabajo en Omega Men. Es a través de ellas que se da la aparición de conocidos personajes que harán las delicias de los fans, dígase Hal Jordan, Siniestro, Zira, Dr. Zaius, Ursus y por supuesto Cornelius, quien está directamente involucrado con un anillo de poder que permite pasar por todos los espectros, y que pretenderá utilizar para reformar su mundo y hacer realidad su particular visión idealista. Así pues, las implicaciones son más que interesantes y es una lástima que la trama por momentos se pierda entre demasiados giros, que más que sorprender entorpecen el desarrollo, dejando algunas de las líneas arguméntales apenas como esbozos. Sin embargo en términos generales, Green Lantern y El Planeta de los Simios resulta un producto de entretenimiento efectivo, muy al estilo de los crossovers clásicos.

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Tinieblas Jr. entre el ring y la cacería de monstruos

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Si alguien podría llevar el rol de vigilar los límites del lado místico del universo interconectado creado para el mundo de las viñetas por The Masked Republic, a partir de la insólita imaginería propia del mundo de la lucha libre mexicana, ese es Tinieblas Jr. Y es que las características del personaje que le heredara su padre, luego de que lo convirtiera en leyenda batallando en los cuadriláteros, la televisión, el cine y las historietas, cuyos rasgos característicos son una insólita mezcla de elementos de la cultura maya que se reflejan en un llamativo uniforme con reminiscencias al clásico mago ilusionista veneciano y un marcado aire a superhéroe, encuentran múltiples posibilidades dentro de una historia especialmente escrita por Marco López e Iván Plaza, para transitar entre la fantasía, el horror y la ciencia ficción. En ella tiene que enfrentar desde brujas, engendros y demonios, hasta yetis e híbridos animales, a través de secuencias obra del artista Diego Simone, que contrastan ilustraciones definidas por la intensidad de los juegos de luz y tonos rojizos, sobre fondos simples, en los que se alargan retorcidas siluetas. La narrativa corresponde al estilo del cómic estadounidense, se nutre del aire kitsch de las historietas de luchadores y rescata el encanto de la tradición de aventuras tipo Buck Rogers o Flash Gordon.

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Titulado simplemente como Tinieblas Jr, se trata de un one shot con el que el heredero de quien también fuera conocido como “El Gigante Sabio” da continuidad a la leyenda, convirtiéndose en un cazador de monstruos en toda la extensión de la palabra, incluyendo el ser poseedor de una mansión repleta de artefactos que le sirve de guarida, además de contar con una asistente a larga distancia experta en informática, aunque dejando pendiente la introducción del celebre Alushe. Junto con Rey Mysterio y Solar y Súper Astro, forma parte de la propuesta de The Masked Republic Luchaverse, que llega bajo el sello de Chido Comics. Por supuesto, cuenta con portadas alternativas que harán las delicias de los coleccionistas y fans de la lucha libre.

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